为何首选U3D游戏编程开发工程师?
趋势!高薪!高逼格!

Unity3D是Unity Technologies公司开发的一款强大的跨平台游戏开发引擎,能让游戏开发者轻松创建诸如3D视频游戏、实时3D动画等互动内容。最新Unity4.0引擎已经能够支持包括iOS、安卓、Windows Phone、PS3等在内的十余个平台发布,广泛应用于网页游戏及手机游戏开发领域。Unity——3D手游的传奇,孕育了成千上万款高质、超酷炫的神作:《炉石传说》 《神庙逃亡2》《天天跑酷》。游戏的3D时代已经来临,现在有数百万开发者加入Unity大军,你还在等什么?

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现在学U3D,五年后你必在浪尖上

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unity3d游戏引擎必是大势所趋

  • Unity最多可以支持超过十个主流平台和发布,最大程度节省开发成本和时间,却又可以在多个平台获取收益。
  • 轻松开发,友好的可视化编辑界面功能强 大,编写方便,极易上手。功能齐全,缩 短开发时间:Unity3D引擎简单易用,几 乎集成了游戏开发的所有功能,更有Ass et Store 提供开发者所需要的所有资源。
  • 国内Unity 3D的人才缺口达80万人。在深圳,U3D工程师的平均月薪15k。越来越多的人看好U3D,目光聚集之处,财富必将追寻。
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U3D培训就找实力品牌
龙图教育优势强势来袭

龙图优势一

千人做实训项目

实战演练才能提升核心竞争力,龙图教育与腾讯、墨麟等上千家游戏名企合作,游戏项目手到擒来

Unity3D游戏开发培训实战项目1 Unity3D游戏开发培训实战项目2 Unity3D游戏开发培训实战项目3 Unity3D游戏开发培训实战项目4
龙图优势二

有来自腾讯、龙图游戏等名企金牌讲师

业内顶级技术大神组建的梦之队,名师主导+专家提升,收获的不仅是技术,还有视野和理念

  • 王晓轩

    具有丰富的VR、手游开发经验,具有良好的沟通能力,熟练掌握C++、C#等多门语言,曾参与部队及上海VR主题公园部分VR、AR内容。熟练使用HTC、Oculus等主流设备。教学耐心,责任心强,善于因材施教。

  • 彭亚军

    先后参与了《斗破星空》,《星际战争》等多款网页游戏项目开发,13年转入游戏引擎领域,从事uinty3d项目研发与课程研究,现担任龙图教育教学中心经理,参与整理教学管理工作。

  • 徐扬

    一线开发岗位8年开发经验,理论知识扎实,丰富的计算机图形学知识,担任过客户端主程,项目经理,成功上线过多款客户端游戏,手机游戏,如《一舞成名》、《海盗王》、《水浒群殴传》等。

  • 杨波

    7年pc端、pad端游戏项目开发经验,曾就职于纬创软件公司软件研发课TM,参与电子教育类软件(游戏)的开发;曾参与《问道1》《问道2》游戏项目大开发与维护工作。

  • 孙寅

    具有5年以上项目开发经验,曾参与十多款项目研发,期间参与了多款大型手游,后加入VR行业,参与并研发了多款虚拟现实商业项目,精通C、C#、OC等编程语言,对移动端游戏开发有相当的研究。

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龙图优势三

就业有保障,企业上门来招聘,足不出户‘挑’工作

他们在这里成功,你却还在跟梦想唱反调,足不出户挑工作,人性化上门招聘,实现企业,学员完美对接龙图教育,每年与上千家游戏名企强强合作,上百个高薪职位主动送上门,你还不快预定

权威课程体系,含金量高

一次投资,终身受益
6个月unity3d开发工程师养成计划

目录 课程详情 案例
Unity3D程序开发基础
1.C#语法基础 2.OOP(面向对象) 3.网络通信 4.内存管理
从基础讲解C#语言,熟悉字段、属性、接口、委托、事件,掌握C#面向对象编程的核心思想。让学员掌握Unity3d各个方面的知识和基本使用方法,为后面深入的学习打下良好基础。
Unity3D程序开发基础课程案例
Unity3D程序初级阶段
1.U3D初识 2.Unity3D开发环境使用 3.物体系统,粒子系统使用 4.灯光,地形系统使用 5.GUI以及NGUI插件介绍 6.常用组件,以及脚本绑定 7.伪2D游戏的制作
熟练掌握编辑器元素包括地形、光照和阴影、 摄像机和天空盒的使用与游戏设定,物理引擎、粒子系统,输入与控制的脚本开发和GUI、NGUI插件的使用,构建网络游戏框架。
Unity3D程序开发基础课程案例
Unity3D高级阶段
1.Unity3D物体系统高级部分 2.Untiy3D动画系统高级部分 3.常规设计模式4.动画,跟随等相关插件学习 5.第1,3人称项目讲解
在原来的学习基础上,深入学习Unity3D物体系统、动画系统的高级部分,例如骨骼的绑定,动画角色的创建等。配合游戏案例进行深度讲解,让学生充分了解动画的制作过程。
Unity3D程序开发基础课程案例
游戏跨平台发布
1.IOS版发布 2.安卓版发布 3.网页版发布 4.PC版发布
掌了解不同平台的资源要求范围、资源表现形式、资源的具体优化方向和最终呈现效果,掌握客户端游戏发布、网页游戏发布、Android平台发布与上架、IiOS平台发布及上架以及其他平台发布介绍,提高成品游戏的可利用率。
Unity3D程序开发基础课程案例
项目实战
1.设计模式 2.Socket 3.通信协议 4.XML与SQLite 5.对象池技术 6.全局事件技术 7.伪2D飞行类 8.FPS射击类 9.MMORPG
学生根据自己实际情况选择对应课题或者做提供的课题,由学生自己来动手完成一个完整项目,让学生实际感受并把控整个项目,培养学生的独立思考及解决问题的能力,以快速的适应实际工作需求。
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